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インターバースの夜明け 3Di株式会社 CTO 鎌田卓ブログ

 

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2009/09 のエントリー一覧

2009/09/30 11:32|category:おしらせ|固定URL|トラックバック

OpenSimのためのオープンソースプロジェクト 3Di Viewer "Rei"

随分、ごぶさたしてしおりましたが、本日は、もしかしたら、3Di社だけではなく、3Dインターネット業界において、記念すべき日といえるかもしれないほど、特別な日でもありますので、ブログを書くことにしました。


これまで、3Di社は、OpenSimプロジェクトによって生まれたOpenSimサーバーソフトウェアをベースに、3Diメッシュ等の独自機能、および、各種バグフィックスなどを行った商用OpenSim「3Di OpenSim Enterprise Server」を開発し、さらに、それに対応したインブラウザ型ビューア3Di OpenViewerを開発してきました。


3Di OpenViewerは、Flashのプラグインのように、InternetExplorerやFirefoxの一部として機能し、さらに、APIを通じて、既存のWebサービスと3D空間内とをシームレスに連携できる点が最も特長的でしたが、残念なことに、対応サーバーは、3Di OpenSimサーバーのみであり、オープンソースプロジェクトで開発されているupstream版OpenSimやリンデンラボ社のSecondLifeには対応していません。


これは、パソコン通信のようなクローズドなネットワークではなく、インターネットのようなオープン性ををもつ3Dインターネットの普及を推進する意味では、大きな障害となっていました。


そこで、本日、私たちは、この3Di OpenViewerのコア技術をオープン化し、upstream版OpenSimやSecondLife等への対応を目指し、BSDライセンスによるオープンソースプロジェクト、「3Diビューア"Rei"」を立ち上げました。


正直なところ、3Di OpenViewerは、3Di社がすべて一から開発した独自技術であったため、これをオープンソース化するという決定は、利益を追及すべき一企業である3Di社にとって、大きな決断でした。


しかし、3Dインターネット創生期においては、目先の利益にばかり目をうばわれていたのでは、次世代ネットワークとよばれるまでの発展に至らないまま終わってしまいます。


本当に大きな賭けですが、3Di社は、今後独自技術については、さらなる強化をはかり、公共インフラとしての共通技術については、完全なオープン化を行っていきます。


また、サーバー技術についても、現在の3Di OpenViewerは、upstream版と比較すると、かなりの修正がほどこされてしまった結果、共通技術とすべき部分であっても、その成果をupstream版に還元することが難しくなっていました。この問題についても、3Di社の独自技術とOpenSimのコア部分とを明確に分離してゆく方針です。


3Di社がこれまで培ってきた高品質のコアテクノロジーを、オープン化していくことは、コミュニティの技術者、研究者、そして、一般の方々が、自由に、気軽に、3Dインターネットサイトを立ち上げることが可能とし、現実の生活とネットワークとが自然な形で融合された世界が訪れることを願っています。

鎌田卓 / Kamata Taku
(3Di株式会社取締役 CTO)

東京理科大学卒。バンダイ、セガ等のゲームソフト企画開発に従事。1995年、映画的手法をゲームという世界にとり入れたことで有名な作品「Dの食卓」を生んだWARP代表・飯野賢治とともにネットワークエンターテイメント事業に取り組む。1999年、米Deneb Robotics社(現在、仏DassaultグループDelimia社)にて、自動車会社の各部門の担当者が3DCGによるシミュレーター内で共同検討作業を行うプロジェクトに従事。2000年、ビットバレー提唱者・小池聡(現在3Di株式会社 CEO)が率いるNetyear Groupの技術部門総責任者として参画、ユニクロ・ドットコムの立ち上げを行う。新規オープンのサイトであるにもかかわらず、単独ECサイトとしてトップの集客を記録すると同時に、サイトを訪問した47%が購買プロセスに入るという驚異的な数字を達成した。2001年、技術戦略コンサルティング会社ADN GROUPを設立。また、マッキンゼー・アンド・カンパニーのアフィリエイト・コンサルタントとしても活動。現在、ngi groupの3Di社Vice President/CTOとしてインターバース構想を提唱。様々な取り組みを推進している。  
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